GameBox插件平台
你已经熟悉了Unity这个商业游戏引擎,也能熟练使用C#语言,你的头脑里已经有了一个游戏的构想,那么如何开始呢?
你也许会说:“不废话直接敲代码!”
不是吧,什么年代了,现在已经不流行从0开始写代码了,“Open Source”都深入人心了,那么多成熟的模块代码在那里你为什么还要再做一遍?你就能保证你写的代码质量,稳定性,完善性比别人的好?不用你回答,因为答案是否定的。
巨极阁已经为你提供了丰富的成熟模块,你可以根据项目的需要去选取你需要使用的基础模块,从而更关注游戏的核心逻辑本身。
例如,你的游戏是至少需要资产管理,因为你需要将Art提供给你的各种资源在游戏中展现出来;又比如你的游戏是一个联网对战游戏,那么你至少需要网络模块,根据服务器的协议不同而不同;你的游戏可能不希望每次更新都要用户到App商店中全包更新,那么你还需要热更新模块……
你真正要关心的是游戏的核心玩法,你的代码,你的关注点都应该在这里,其余都是为了辅助你实现核心玩法。所以,还等什么,进入巨极阁为你提供的前端GameBox插件平台吧。