制作思路

模仿ScenePlayer.go、BallPlayer.go 等中相关代码实现思路

实现角色控制

涉及协议

MsgMove MsgRun MsgSceneUDP

验证方式

  • 能正常移动
  • 能正确奔跑
  • 程序没有明显BUG

可以不用视野管理,广播所有球的移动状态信息即可 可以不用使用UDP来发送MsgSceneUDP

测试方法

启动服务器中,使用zero服务器代替RoomServer

使用py_guiclient来登录

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